Selasa, 22 Oktober 2013

DOWNLOAD PES 6 &UPDATE PEMAIN PES 6 - OPTION FILE TERBARU 2012-2013

Option File PES 6 Season 2012-2013- Update Transfer Pemain Pro Evolution Soccer 6 Terbaru 2012. Cara Menjadikan Pemain PES 6 tebaru transfer pemain season 2012-2013. Option File PES 6 Oktober 2012. Cara Update Pemain PES 6 Mejadi baru 2012-2013.


Pada kesempatan kali ini saya akan berbagi sedikit mengenai Update Pemain PES 6 Season 2012-2013. Tentunya sudah pada tau kan Games Sepakbola yang sudah sangatlah populer yaitu Pro Evolution Soccer (PES) 6 ini, Game PES 6 ini adalah game PS 2 yang dapat kita mainkan di PC/Komputer/Laptop kita, jika kalian belum punya gamenya silahkan kalian bisaDownload Disini. Namun saya disini membahas mengenai gimana sih, menjadikan Pemain PES 6 ini agar pemainnya bisa menjadi baru, serta Club dan Jerseynya juga udah pada terupdate untuk transfer pemain sesi 2012-2013. Ok lah langsung ke pokok pembahasan saja. silahkan simak dibawah ini.

BELAJAR HTML MEMBUAT BIODATA

BELAJAR HTML MEMBUAT BIODATA



<html>
<head>
<title>BIODATA FISIK</title>
</head>
<body Background="big bang.jpg">
 BIODATA SAYA <p>
<form>
Nama: <INPUT TYPE="TEXT" NAME="Nama" MAXLENGTH="20">
<br>
Tempat lahir: <INPUT TYPE="TEXT" NAME="Tempat lahir" MAXLENGTH="20">
<br>
Tanggal: <INPUT TYPE="TEXT" NAME="Tanggal" MAXLENGTH="10">
Bulan: <INPUT TYPE="TEXT" NAME="Bulan" MAXLENGTH="10">
Tahun: <INPUT TYPE="TEXT" NAME="Tahun" MAXLENGTH="10">
<br>
Jenis Kelamin:<INPUT TYPE="RADIO" NAME="Laki-laki" VALUE="Laki-Laki">Laki-laki
              <INPUT TYPE="RADIO" NAME="Laki-Laki" VALUE="Laki-Laki">Perempuan
<p>
Nama Buah Favorit: <br>
<INPUT TYPE="CHECKBOX" NAME="Jeruk" VALUE="Jeruk">Jeruk

Kamis, 10 Oktober 2013

BIODATA FISIK

<html>
<head>
<title>BIODATA FISIK</title>



</head>
<body BGCOLOR="SKY BLUE">
BIODATA FISIK <p>
<form>
Umur: <INPUT TYPE="TEXT" NAME="Umur" MAXLENGTH="3">
Berat: <INPUT TYPE="TEXT" NAME="Berat" MAXLENGTH="5">
Tinggi: <INPUT TYPE="TEXT" NAME="Tinggi" MAXLENGTH="5">
Nama Depan: <INPUT TYPE="TEXT" NAME="Nama Depan" MAXLENGTH="10">
<p>
Nama Belakang: <INPUT TYPE="TEXT" NAME="Nama Belakang" MAXLENGTH="10">
<p>
Nama Hewan:
<SELECT NAME="Nama Hewan">
<OPTION VALUE="Kucing">Kucing
<OPTION VALUE="Kura-kura">Kura-kura
<OPTION VALUE="Kelinci">Kelinci
</SELECT>
<p>
<INPUT TYPE="RADIO" NAME="Laki-laki" VALUE="Laki-Laki">Laki-laki
<br>
<INPUT TYPE="RADIO" NAME="Laki-Laki" VALUE="Laki-Laki">Perempuan
<p>

Jumat, 04 Oktober 2013

Latihan 1. Belajar Tabel


No
Nama Siswa
Guru Kelas
Jumlah Siswa
IPA
IPS
1
Tika
Budi
Tambunan
20
2
Ferdinan
Candra
Silaban
30
3
Dia
Tina
Sinaga
40
4
Parlin
Boas
Pardede
60
5
Fika
Barman
Sihombing
24
6
Janka
Luat
Tampubolon
53
7
Lian
Gada
Sudarmi
32
8
Darman
Tumi
Paito
24
9
sudi
didi
Badu
26
Total
500

Kamis, 03 Oktober 2013

Komponen - Komponen Dan Desain Pengelolaan Informasi

              Komponen / unsur yang harus ada dalam pengolahan :

·         Hardware
                      Hardware/Perangkat keras adalah sebuah alat/benda yang kita bisa lihat,
                                             
                    sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu. Secara fisik ada wujudnya. Ada bentuknya.
Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:
1.    Perangkat masukan (Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.
2.    perangkat keluaran (Output device)
perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.
3.    Perangkat pengolah data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.
·         Software
Software adalah data-data yang terdapat pada sebuah komputer yang di format kemudian disimpan secara digital. Bisa dibilang bahwa Software merupakan komponen yang tidak terlihat secara fisik, tetapi terdapat dalam sebuah komputer. Contoh dari Software adalah sebagai berikut:
1.     Sistem Operasi: Merupakan Software yang digunakan untuk menghubungkan antara Hardware dengan Pengguna/User.
2.    Software Aplikasi: Merupakan Software yang dapat diaplikasikan untuk memenuhi kebutuhan pengguna. Contohnya adalah Software paket aplikasi perkantoran seperti Libre Office dan Microsoft Office.
·         Brainware

Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data. Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware komputer maupun software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware dan software yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara maksimal. Berdasarkan tingkat pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam 4 tingkatan :